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Business Model Generation de Osterwalder y Pigneur: una cámara, no una brújula

Nueve casillas en una página, y la afirmación de que cualquier negocio puede describirse rellenándolas. La afirmación se sostiene. Lo que el libro sobrevende es lo que viene después: un canvas te enseña el modelo que tienes, con gran nitidez, y no dice nada sobre si es verdad. Es una cámara, no una brújula — y una cámara merece la pena tenerla.

Portada de Business Model Generation, de Alexander Osterwalder e Yves Pigneur
Business Model Generation Alexander Osterwalder & Yves Pigneur, con 470 profesionales Primera edición 2010 · ISBN 978-0-470-87641-1

Uso el canvas en la mayoría de mis encargos y ni una sola vez lo he usado como el libro pretende.

El canvas, en un párrafo

Un modelo de negocio, en la definición del libro, es la lógica con la que una organización crea, entrega y captura valor. El canvas lo reparte en nueve casillas: a quién sirves (Segmentos de clientes), qué les prometes (Propuestas de valor), cómo les llega (Canales), cómo los conservas (Relaciones con clientes), qué pagan (Fuentes de ingresos), qué debes poseer (Recursos clave), hacer (Actividades clave) y comprar fuera (Asociaciones clave), y qué cuesta todo (Estructura de costes). Los clientes y el dinero a la derecha, la maquinaria y los costes a la izquierda, la promesa en el centro. Una página, pósits, sin anexo.

El resto del libro son cinco secciones envueltas alrededor de esa cuadrícula: un catálogo de patrones, técnicas tomadas del diseño de producto, un capítulo de estrategia y un proceso en cinco fases — Movilizar, Comprender, Diseñar, Implementar, Gestionar — para hacerlo funcionar dentro de una empresa.

Para lo que sirve en realidad

El libro presenta el canvas como una herramienta para inventar nuevos modelos. En diez años de uso lo he visto hacer algo más humilde y más valioso: termina la reunión en la que cada persona de la sala está describiendo una empresa distinta.

Pide a un fundador, a su directora comercial y a su responsable de producto que rellenen las nueve casillas por separado y obtendrás tres empresas distintas. La discusión sobre precios para la que te contrataron suele resultar ser un desacuerdo sobre qué segmento de clientes sirve realmente la empresa, y nadie lo sabía, porque ese desacuerdo no tenía dónde hacerse visible. Una página lo hace visible en veinte minutos. Eso no es innovación. Es algo más raro: una frase común que todos han aceptado discutir.

Los autores lo saben a medias. Enterrado en el capítulo sobre la fabricación del libro, uno de los 470 colaboradores llama al modelo de negocio el «contenido central» o el «relato corto» de la empresa, y al plan de negocio, apenas el texto íntegro. Esa línea describe el canvas mejor que el subtítulo.

Las tres cosas que uso

Los cinco tests para separar un segmento. El libro dice que unos grupos de clientes solo son segmentos distintos si necesitan una oferta distinta, si se llega a ellos por canales diferentes, si requieren relaciones diferentes, si su rentabilidad difiere sustancialmente o si pagan por aspectos distintos de la oferta. Esa lista es un bisturí. La mayoría de los personas que me enseñan suspenden los cinco tests — son demografía con una tarjeta identificativa. Segmentar es una decisión económica, no un entregable del equipo creativo, y este es el enunciado más limpio que conozco de esa idea.

Qué lado subvencionas, a propósito. El capítulo de plataformas se apoya en el problema del huevo y la gallina: una plataforma no vale nada para cada lado sin el otro, así que atraes a un lado con una oferta barata o gratuita y cobras al otro. El contraste del libro es exacto. Sony subvencionaba cada PlayStation 3 vendida, apostando por unas regalías de juegos que quedaron por debajo de lo estimado. Nintendo apuntó la Wii a jugadores ocasionales con tecnología más barata y ganó dinero con la consola y con las regalías — mismo patrón, subvención opuesta, resultado opuesto. La lección va mucho más allá de las consolas: si una parte de tu negocio es gratis, tienes que poder decir qué lado de pago alimenta y cómo. Si no puedes, no es una subvención. Es solo un coste.

La sesión kill/thrill. Una página del capítulo de proceso que vale el precio del libro: pon la idea nueva delante del equipo, dedica veinte minutos solo a razones por las que fracasará, y luego veinte minutos solo a razones por las que volará. Separar los dos ánimos impide que optimistas y escépticos se anulen hasta la papilla. Yo la uso con roadmaps y cambios de precios, no con modelos de negocio, y funciona en todas partes.

Hallazgos de producto

  1. Dibuja el modelo que tienes antes que el que quieres. No la aspiración — la máquina actual, tal como funciona de verdad. La mayoría de los equipos descubre que ambos difieren en al menos tres casillas, y esa brecha es la conversación de roadmap que llevaban evitando.
  2. Pasa tus personas por los cinco tests de segmento. Oferta distinta, canal distinto, relación distinta, rentabilidad distinta, disposición a pagar distinta. Un persona que suspende los cinco no es un segmento y no merece su línea de roadmap, ni su nivel de precios, ni su flujo de onboarding.
  3. Marca cada casilla: hecho o suposición. Es mi arreglo para el mayor defecto del canvas: una cuadrícula llena de conocimiento validado es idéntica a una llena de deseos. Dos colores de pósit — probado, sin probar. Las notas sin probar en Fuentes de ingresos y Canales son tus supuestos más arriesgados, y ahora se ven.
  4. Un nivel gratuito es una subvención con un trabajo. Nombra el lado de pago que alimenta y el mecanismo — el periódico Metro llevaba lectores gratuitos porque los anunciantes pagaban por su atención. Si tus usuarios gratuitos no alimentan estructuralmente un lado de pago, no has diseñado un modelo freemium. Has diseñado un coste.
  5. Asume que el modelo caduca. La frase más sombría y más útil del capítulo Gestionar: conviene asumir que la mayoría de los modelos de negocio, incluso los exitosos, tendrán una vida corta. El caso de advertencia del propio libro es Dell — un modelo tan exitoso que la empresa no supo repensarlo, atascada en un mercado comoditizado mientras el crecimiento se iba a otra parte. Alguien en la casa debería ser dueño de la pregunta de qué sustituirá a la máquina mientras todavía funciona.

Test de producto: ¿podría tu equipo rellenar las nueve casillas por separado y producir la misma empresa? Si no, esa discusión es tu próxima reunión de planificación.

Hallazgos de marketing

  1. Los segmentos antes que los canales, siempre. El canvas está ordenado: quién, luego qué, luego cómo les llega. La mayoría de los planes de marketing que leo están ordenados al revés — empiezan por la lista de canales y deducen una audiencia. Si no puedes rellenar primero las casillas de Segmentos y Propuesta de valor, el plan de canales es una asignación de presupuesto, no una estrategia.
  2. Audita tu texto contra la lista de creación de valor. El libro nombra las maneras en que una propuesta crea valor: novedad, rendimiento, personalización, hacer el trabajo por el cliente, diseño, marca, precio, reducción de costes, reducción de riesgo, accesibilidad, comodidad. Relee tu página de inicio y marca cuál reclama. La mayoría de los sitios B2B reclaman rendimiento por costumbre cuando sus clientes en realidad compran reducción de riesgo — y el texto nunca pronuncia la palabra.
  3. Nombra tu patrón y encontrarás a tu competidor real. Los patrones del libro — desagregación, larga cola, plataforma multilateral, gratis, abierto — son lentes competitivas. Lulu no venció a las editoriales con mejor marketing; hizo irrelevante la selección ganando dinero con los libros que las editoriales rechazaban, porque con la impresión bajo demanda un título que nunca se vende no cuesta nada. Si tu rival funciona con otro patrón, no estás compitiendo en funcionalidades, y las comparativas de características son texto desperdiciado.
  4. Posiciónate contra el modelo, no contra el producto. La Wii llevaba tecnología más débil, a propósito, y la vendió como virtud a gente que los incumbentes ignoraban. Cuando te superan en rendimiento, la respuesta que el libro ilustra una y otra vez es cambiar para quién existes y qué pagan — no cerrar la brecha de especificaciones.
  5. El canvas es el deck. Segmento, promesa, prueba, precio — la mitad derecha del canvas leída de izquierda a derecha es el orden narrativo de un deck de ventas, y de una página de inicio. Si una sección de tu pitch no corresponde a ninguna casilla, es decoración.

Test de marketing: ¿cuál de las once formas de valor reclama tu página de inicio, en sus palabras reales? Si encuentras tres, el lector no encontró ninguna.

Qué significa esto para qué construir y qué matar

El uso más comercial del canvas es el que el libro nunca nombra: genera una lista de cosas que matar. Dibuja el modelo que de verdad tienes en marcha y pasa la roadmap contra él — todo lo que en el producto no alimenta la propuesta de valor de ningún segmento ni ninguna fuente de ingresos no tiene casilla donde vivir, y una funcionalidad sin casilla es un coste disfrazado de funcionalidad. La mayoría de las roadmaps que audito llevan tres o cuatro, defendidas por quien las construyó y por nadie más. Decidir qué construir es un taller; decidir qué matar es la parte para la que me llaman, porque hace falta alguien sin sentimientos hundidos en la sala.

Pasa la misma revisión por la tabla de precios. Los cinco tests de segmento son una auditoría de niveles: un plan que no sirve a ningún segmento distinto — misma oferta, mismo canal, misma disposición a pagar que su vecino — es deuda de empaquetado, y fusionarlo es el trabajo de precios más rápido que existe, porque no hay nada nuevo que construir. La mayoría de las páginas de tres niveles son dos segmentos reales y un nivel que solo existe para el contraste.

Una precaución antes de sacar el cuchillo: los datos de uso, solos, te mentirán sobre lo que se puede matar. Una funcionalidad que nadie abre puede seguir sosteniendo el valor almacenado de un cliente — su archivo, su configuración, aquello que tendría que reconstruir en otro sitio — y matarla es cortar el coste de cambio que tardaste años en construir. El capítulo de inversión de Hooked es la lista de comprobación de lo que parece inerte pero es estructural.

Y la advertencia de Dell es una entrada de calendario, no una moraleja. Un modelo tan exitoso que nadie puede cuestionarlo es la definición que da el libro de la próxima víctima; así que alguien debería ser dueño de la pregunta de qué sustituirá a la máquina mientras todavía funciona — cada trimestre, con el canvas en la pared. En una empresa demasiado pequeña para un equipo de estrategia, eso es precisamente para lo que sirve un operador fraccional.

Lo que no se sostiene

Una herramienta de descripción vendida como herramienta de invención. El subtítulo promete revolucionarios. La cuadrícula no distingue un modelo validado de uno deseado — nueve casillas de conjeturas seguras de sí mismas salen muy bien en la foto. El propio libro nunca afirma que el canvas pruebe nada, pero te deja olvidarlo durante doscientas páginas, y los talleres que engendró lo olvidaron para siempre. Todo canvas necesita una segunda pregunta que la página no hace: ¿cómo lo sabes?

El modelo es un bucle; el canvas es una instantánea. El modelo de Google funciona porque más usuarios encarecen los anuncios, lo que financia mejores herramientas gratuitas, que traen más usuarios. Ese bucle es el negocio. La cuadrícula no tiene forma de decirlo — por eso las páginas del libro sobre Google están cubiertas de flechas dibujadas a mano que pelean contra el formato. Un modelo es una máquina funcionando en el tiempo, y el canvas es una fotografía de la máquina apagada.

La competencia vive fuera de la página. Rivales, sustitutos, regulación y movimientos de mercado quedan relegados a un capítulo de «entorno» hacia el final, con un DAFO y un recorrido por la Estrategia del Océano Azul pegado encima. En la página donde se toman las decisiones, tu modelo flota solo en el espacio. La historia de la Wii es el mejor material del libro precisamente porque es uno de los pocos lugares donde se hace pelear a dos canvas.

El precio recibe una casilla. Fuentes de ingresos hace la pregunta correcta — ¿por qué valor está cada segmento realmente dispuesto a pagar? — y la responde con una lista de mecanismos: venta de activo, suscripción, licencia, subasta. La pregunta que decide si toda la página gana dinero se despacha a profundidad de pósit. Todo mi oficio cabe en esa casilla, lo que quizá explica mi cariño por las otras ocho.

Co-creado por 470 personas, y se nota en los dos sentidos. La multitud es la prueba del libro y su sesgo. Se financió y produjo fuera de la edición tradicional, por profesionales, la mayoría consultores y facilitadores — y el resultado está optimizado para la sala en la que se escribió. El canvas es de verdad el mejor artefacto de taller jamás impreso en gestión. Es mejor produciendo acuerdo que produciendo ingresos, y el acuerdo es lo que venden los talleres.

Los ejemplos son una cápsula del tiempo de 2010. Skype como disruptor, el «comes with music» de Nokia como maniobra adaptativa, LEGO Factory — del que el propio libro admite que producía solo una pequeña fracción de los ingresos — como futuro de la larga cola. Algunos envejecieron hasta convertirse en advertencias. No es descalificador; la advertencia sobre Dell envejeció hasta profecía. Pero lee los casos como ilustraciones de patrones, no como apuestas ganadas.

Quién debería leerlo

Léelo si diriges, asesoras o posees una empresa cuya dirección describiría el negocio de forma distinta en privado — es decir, la mayoría. Lee el capítulo de segmentos, el patrón de plataformas y la página del kill/thrill aunque te saltes todo lo demás. Y cuelga el canvas en la pared antes de tu próximo ciclo de planificación: una página de desacuerdo visible vale más que cuarenta diapositivas de alineamiento aparente.

Sáltatelo si buscas qué cobrar, cómo crecer o cómo saber si el modelo funciona — el libro es honesto en que esas respuestas viven en otra parte, solo que lo dice bajito. Y sáltate el capítulo del proceso en cinco fases salvo que trabajes en un sitio con comité de dirección; es la parte escrita para las organizaciones que el resto del libro intenta rescatar.

Úsalo con una disciplina de pruebas — el marcado hecho-o-suposición de arriba es el mínimo — porque un canvas sin evidencia es un moodboard. Los autores evidentemente estaban de acuerdo: su siguiente libro trataba de poner a prueba la casilla del centro.

El canvas no te dirá qué construir, qué cobrar ni si algo de eso es verdad. Le enseñará a toda una empresa la misma imagen por primera vez — y la mayoría de los problemas de estrategia resultan ser esa imagen, ausente.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las nueve casillas del Business Model Canvas?

Segmentos de clientes, Propuestas de valor, Canales, Relaciones con clientes, Fuentes de ingresos, Recursos clave, Actividades clave, Asociaciones clave y Estructura de costes. Los clientes y los ingresos ocupan la derecha de la página, la infraestructura y los costes la izquierda, la propuesta de valor el centro. La definición del libro, debajo: un modelo de negocio es la lógica con la que una organización crea, entrega y captura valor.

¿Merece la pena leer Business Model Generation hoy?

Sí, por el canvas, los tests de separación de segmentos y el capítulo de patrones — plataformas, larga cola, gratis y desagregación han envejecido mejor que casi cualquier material de gestión de 2010. Los ejemplos son una cápsula del tiempo y el capítulo del proceso en cinco fases es relleno corporativo. Léelo sabiendo qué es el canvas: una herramienta para que un equipo vea la misma empresa, no una herramienta para saber si el modelo funciona.

¿Para qué sirve realmente el Business Model Canvas?

Hacer visible el desacuerdo. En una misma empresa, los directivos suelen llevar en la cabeza modelos distintos — segmentos distintos, propuestas de valor distintas, ideas distintas de qué se está pagando. El canvas lo pone todo en una página en veinte minutos, lo que convierte un malestar estratégico difuso en una discusión concreta. Su límite principal es simétrico: describe con la misma seguridad casillas llenas de hechos o llenas de deseos, así que necesita una disciplina de evidencia añadida.

¿Cuándo son segmentos distintos unos grupos de clientes?

El libro da cinco tests: unos grupos son segmentos distintos si sus necesidades justifican una oferta distinta, si se llega a ellos por canales diferentes, si requieren relaciones diferentes, si su rentabilidad difiere sustancialmente o si están dispuestos a pagar por aspectos distintos de la oferta. Un persona que no pasa ninguno es demografía, no un segmento, y no merece su nivel de precios ni su línea de producto.

¿Cómo ayuda el Business Model Canvas a decidir qué construir y qué matar?

Generando una lista de cosas que matar. Dibuja el modelo que de verdad tienes en marcha y pasa la roadmap contra él: todo lo que no alimenta la propuesta de valor de ningún segmento ni ninguna fuente de ingresos no tiene casilla donde vivir, y una funcionalidad sin casilla es un coste. Los cinco tests de segmento sirven también como auditoría de niveles de precio — un plan que no sirve a ningún segmento distinto es deuda de empaquetado que fusionar. Una precaución antes de cortar: los datos de uso, solos, mienten sobre lo que se puede matar, porque una funcionalidad que nadie abre puede seguir sosteniendo el valor almacenado de un cliente, y matarla corta el coste de cambio. Y como el libro asume que todo modelo caduca, alguien debería ser dueño de la pregunta de qué lo sustituirá mientras todavía funciona.